Glossário

Termos do jogo

Termos do jogo

1º piloto / 2º piloto
Os dois slots de piloto da equipe. Cada um classifica e corre no próprio carro.
Acerto (setup)
Configuração escolhida após o Treino Livre (asas, câmbio, suspensão).
Agressividade
Atributo do piloto: disposição para atacar em disputa — mais pressão, mais risco.
Ao Vivo
Tela de acompanhamento da simulação (~21:00–21:30): mapa, classificação e eventos.
Campeonato
Liga com até 11 equipes e classificação própria de pilotos e construtores.
Chefe de equipe
Staff técnico via leilão. Feedback no treino, bônus de acerto; treinável/renovável.
Checklist
Painel no topo do app (ícone de lista) com status ok / pendente / perdido das tarefas da equipe e do GP; toque leva à tela correspondente. Bolinha vermelha = pendências ainda resolvíveis.
Classificação (qualy)
Sessão que define a ordem de largada (grid) de cada piloto.
Composto
Tipo de pneu: C1–C5 (seco), INT (intermediário) ou WET (chuva).
Consistência
Atributo do piloto: estabilidade de volta a volta na corrida.
Corporação
Grupo social de equipes (feature na stack; não aparece no menu do hub Equipe).
Cutoff de estratégia
Prazo final para salvar a estratégia — 20:20 (40 min antes da corrida).
Equipar peças (loadout)
Peças e pneus montados para a etapa. Sem loadout completo, fora do grid e sem treino.
Escrow (leilão)
Valor do lance retido até o fechamento às 18:00; perdedores são estornados depois.
Experiência
Atributo do piloto: defesa e leitura de disputa; ajuda a evitar incidentes.
Fornecedor
Marca contratada por componente; libera o catálogo de peças compráveis.
Grid
Ordem de largada após a classificação.
Leilão
Mercado diário de pilotos e chefes; fecha às 18:00 (Brasília).
Nível (equipe)
1 + prestígio÷10 (1–11). Define a tabela de ganho de prestígio por GP (muda após o nível 4 e de novo no 7).
P&D
Evolução permanente do carro em motor, aerodinâmica, suspensão e transmissão (tela Carro).
Patrocínio
Contrato por categoria (master, technical ou media) com receita e benefícios.
Piloto de cadastro
Piloto inicial; atributos sorteados; não pode ser treinado.
Piloto de leilão
Piloto contratado no mercado; treinável; contrato até 5 temporadas.
Prático
Atributo do piloto: desempenho nas voltas de Treino Livre.
Prestígio
Indicador 0–100 da equipe: reforça premiação (+5% da base a cada 10 pts) e sobe/desce por GP conforme o nível (tabelas no FAQ).
Qualy (atributo)
Atributo do piloto: desempenho na sessão de classificação.
Rankings
Painel com temporada (pontos) e global (pontos, títulos e vitórias).
Replay
Reprodução da corrida (Ao Vivo na janela ou Temporada para etapas passadas).
Resultados
Telemetria pós-corrida por GP e piloto (posição, tempo, eventos).
Safety car
Regime de pista após incidentes; a estratégia pode antecipar paradas.
Talento
Atributo inato (não treinável): potencial na corrida e desconto no custo de treino.
Temporada
Calendário global de 14 GPs compartilhados.
Teórico
Clareza ao interpretar o feedback do chefe no treino (não altera o acerto em si).
Treino de atributos
Ação paga que sobe +1 em um atributo treinável de piloto ou chefe de leilão.
Treino Livre
Sessão de ajuste de setup (até 3 voltas) que libera a classificação; exige loadout.
Velocidade
Atributo do piloto: ritmo na corrida e capacidade de atacar posições.